Tuesday, September 27, 2011

Current Level Layout - Phil (1/4 projected length of final)

Key
0 - Empty Space
1 - Single Block High
2 - Two Blocks High
etc.

So here's the current level layout:

Intro/Learn Basic Play
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1,0,0
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Continues after the break...



0,0,1
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Slalom
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Forest
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Deforestation
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3,0,3
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City Entrance
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City Main
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Intro to Power Blocks and Tunnels
0,1,2
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$,0,0
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1,!,1
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0,0,0

1 comment:

  1. I'm liking the themed sections, Phil! I'll work on making the camera a bit more dynamic so it guarantees the player's cube to still be insight. We can work on the designs too and integrate them into one cohesive piece once all the mechanics are set and functioning well :D

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